Camara Calibrator. Sirve para calibrar una cámara en c4d con un plate especifico.
Shadow catcher plugin. Sirve para sacar una sombra limpia eliminado el fondo en donde esta se proyecte.
(the pixellab.net)
Stick texture. Sirve para que una textura procedural no vibre cuando es modificada por un deformador, de cierta forma adhiere la textura a la geometría.
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